Glossaire

Glossaire des probabilités du football

Résultat du match, total de buts, BTTS, score exact, probabilité, confiance, calibration, score de Brier, cotes de clôture, backtest walk-forward et Dixon–Coles.

Résultat du match (1N2 / 1X2)

Les trois issues d'un match : victoire à domicile (1), nul (N ou X) ou victoire à l'extérieur (2).

C'est le marché central du football. WinSight attribue une probabilité à chacune des trois issues, dont la somme est égale à 100 %. Il ne dit rien du score exact, seulement de l'équipe qui termine devant. Un 1–0 et un 4–0 sont simplement deux victoires à domicile.

Plus ou moins de 2,5 buts (O/U 2,5)

Le match comptera-t-il au total au moins trois buts (plus), ou au maximum deux (moins) ?

La ligne est fixée à 2,5 afin qu'un match ne puisse jamais tomber exactement dessus : le résultat est toujours clairement supérieur ou inférieur. WinSight l'obtient à partir de toute la grille des probabilités de score, en additionnant les scores de chaque côté de la ligne.

Les deux équipes marquent (BTTS)

Les deux équipes marqueront-elles au moins un but : oui ou non ?

Cette prévision est indépendante du vainqueur. Un 1–1 vaut « oui » ; un 3–0 vaut « non ». Comme elle ignore le résultat, elle peut se comporter différemment du 1N2 pour le même match.

Score exact

Le score final précis, par exemple 2–1.

C'est le plus difficile des quatre marchés : des dizaines de scores sont possibles, chacun avec une faible probabilité. WinSight affiche le score le plus probable et sa probabilité — souvent seulement 12 à 15 %, ce qui est normal pour ce marché et présenté comme tel.

Probabilité et cotes

Une probabilité estime la chance qu'un événement se produise, par exemple 60 %. Les cotes sont un prix.

WinSight publie des probabilités, pas des conseils ni des prix. Une probabilité décrit honnêtement l'incertitude ; elle n'indique jamais quelle mise engager et ne promet aucun rendement. Tout le contenu du site est informatif.

Niveau de confiance (faible / moyen / élevé)

Une étiquette simple qui indique à quel point les probabilités penchent vers une issue.

Un niveau « élevé » signifie qu'une issue est nettement la plus probable, pas qu'elle est certaine. Une prévision à forte confiance peut échouer ; sur un grand nombre de cas, les issues moins probables doivent parfois se produire. L'étiquette aide à lire, elle ne promet rien.

Calibration

Les probabilités annoncées correspondent-elles aux fréquences réelles ? Quand nous disons 60 %, cela arrive-t-il environ 60 % du temps ?

C'est le test le plus honnête d'un modèle probabiliste, plus important que la seule précision. Un modèle peut être précis tout en étant trop confiant. WinSight publie sa calibration ; en backtest, sa pente est d'environ 0,94, contre 1,0 pour une calibration parfaite. C'est l'aspect du travail dont nous sommes le plus fiers.

Score de Brier

Une note des prévisions probabilistes où une valeur plus basse est meilleure ; elle récompense à la fois la précision et l'honnêteté face à l'incertitude.

Le score de Brier pénalise l'excès de confiance : annoncer 90 % et se tromper coûte bien plus qu'annoncer 55 % et se tromper. Nous le publions avec la précision afin qu'un bon chiffre de façade ne puisse masquer un modèle mal calibré.

Cotes de clôture

Les derniers prix du marché juste avant le coup d'envoi, soit la référence la plus difficile du football.

Au coup d'envoi, le marché a intégré presque tout ce qui peut être connu : nouvelles des équipes, argent engagé et informations tardives. Les cotes de clôture sont extrêmement difficiles à battre, et aucun pronostiqueur public n'y parvient durablement. Nous nous y comparons parce qu'elles constituent une barre honnête et implacable.

Backtest walk-forward

Tester chaque semaine le modèle uniquement sur des matches qu'il n'avait pas encore vus, exactement comme en production.

Chaque semaine, le modèle ne connaît que les informations disponibles à ce moment, puis il est noté sur les matches suivants. Cela empêche l'erreur classique qui consiste à utiliser le futur pour « prédire » le passé, source du manque de fiabilité de nombreux chiffres de précision publiés.

Dixon–Coles

Le modèle statistique au cœur de WinSight, publié pour la première fois en 1997, qui estime les forces offensive et défensive de chaque équipe.

À partir de ces forces, il construit une grille complète des probabilités de score. Tous les marchés du site — 1N2, plus/moins, BTTS et score exact — sont lus dans cette même grille. La méthode est publique et bien étudiée ; notre travail consiste à l'ajuster soigneusement et à en rendre compte honnêtement.